∑ Mathématiques · Bac Pro Seconde Bac Pro ASSP · Chapitre 3

Probabilités et fluctuation

Expérience aléatoire, issues et événements, probabilité, équiprobabilité, événement contraire, fréquence observée et fluctuation d'échantillonnage, simulation.

1. Vocabulaire

Définition

Une expérience aléatoire a plusieurs issues possibles, sans qu'on puisse prévoir laquelle se produira. Un événement est un ensemble d'issues. Si toutes les issues ont la même chance (équiprobabilité) : $$P(A) = \dfrac{\text{nombre d'issues favorables}}{\text{nombre d'issues possibles}}$$

Propriété

$0 \leq P(A) \leq 1$ ; un événement impossible a une probabilité $0$, un événement certain $1$ ; l'événement contraire $\overline{A}$ vérifie $P(\overline{A}) = 1 - P(A)$.

2. Fréquences et fluctuation

Propriété

En répétant une expérience, la fréquence observée d'un événement varie d'un échantillon à l'autre : c'est la fluctuation d'échantillonnage. Plus l'échantillon est grand, plus la fréquence se rapproche de la probabilité.

fréquence de « pile »p = 0,500,51nombre de lancers (de 10 à plusieurs milliers)
Fréquence de « pile » quand le nombre de lancers augmente : elle fluctue de moins en moins et se rapproche de la probabilité 0,5.

Activité · Simuler des lancers de pièce

Matérieltableur (fonction ALEA.ENTRE.BORNES(0;1)) ou calculatrice.
ConsigneSimuler $10$, $100$ puis $1\,000$ lancers ; calculer à chaque fois la fréquence de « pile » (valeur $1$). Comparer avec les autres élèves.
RésultatPour $10$ lancers, les fréquences vont de $0{,}2$ à $0{,}8$ ; pour $1\,000$ lancers, elles sont toutes proches de $0{,}5$.
BilanLa fluctuation diminue quand la taille de l'échantillon augmente : on peut estimer une probabilité inconnue par une fréquence observée sur un grand échantillon.

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Exercices corrigés

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1

Issues d'un dé

★☆☆

On lance un dé à $6$ faces. Liste des issues ? Probabilité d'obtenir $5$ ?

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2

Nombre pair

★☆☆

Avec un dé équilibré, probabilité d'obtenir un nombre pair ? un nombre supérieur ou égal à $5$ ?

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3

Urne

★☆☆

Une urne contient $3$ boules rouges, $5$ vertes et $2$ bleues. Probabilité de tirer une verte ? une rouge ou une bleue ?

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4

Événement contraire

★☆☆

La probabilité qu'un rendez-vous soit annulé est $0{,}08$. Probabilité qu'il soit maintenu ?

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5

Impossible et certain

★☆☆

Avec un dé : probabilité d'obtenir $7$ ? d'obtenir un nombre entre $1$ et $6$ ?

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6

Jeu de cartes

★★☆

On tire une carte dans un jeu de $32$. Probabilité : d'un roi ? d'un cœur ? d'une figure (roi, dame, valet) ?

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7

Fréquence observée

★☆☆

Sur $50$ naissances dans une maternité, $27$ filles. Fréquence des filles ?

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8

Fluctuation

★★☆

Deux élèves lancent $20$ fois une pièce : l'un obtient $8$ « pile », l'autre $13$. La pièce est-elle truquée ?

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9

Exploiter la simulation

★★☆

D'après l'activité du cours, pourquoi faut-il beaucoup de lancers pour estimer une probabilité ?

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10

Estimer une probabilité

★★☆

Sur $1\,000$ patients vaccinés, $12$ ont eu une réaction. Estimer la probabilité d'une réaction.

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11

Deux lancers de pièce

★★☆

On lance deux fois une pièce. Liste des issues ? Probabilité d'obtenir deux « pile » ? au moins un « pile » ?

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12

Tableau à double entrée

★★★

On lance deux dés et on fait la somme. Probabilité d'obtenir $7$ ?

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13

Tirage au sort

★☆☆

On tire au sort un délégué parmi $12$ filles et $13$ garçons. Probabilité que ce soit une fille ?

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14

Roue de loterie

★★☆

Une roue a $8$ secteurs égaux : $1$ « gagné », $3$ « rejouer », $4$ « perdu ». Probabilité de chaque résultat ?

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15

Compléter des probabilités

★★☆

Un sondage : $P(\text{oui}) = 0{,}45$, $P(\text{non}) = 0{,}38$. Probabilité de « sans avis » ?

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16

Fréquence et pourcentage

★☆☆

Sur $400$ personnes, $36$ sont gauchères. Fréquence en % ?

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17

Grandes séries

★★☆

On relève la proportion de jours de pluie sur $10$ jours puis sur $10$ ans. Laquelle estime le mieux la probabilité qu'il pleuve un jour donné ?

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18

Lire la figure

★☆☆

Sur la figure du cours, la fréquence de « pile » finit-elle par valoir exactement $0{,}5$ ?

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19

Équiprobabilité

★★☆

Un dé truqué donne $6$ une fois sur trois. Les issues sont-elles équiprobables ? Probabilité de ne pas obtenir $6$ ?

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20

Vrai ou faux

★★☆

a) Une probabilité peut valoir $1{,}5$. b) $P(\overline{A}) = 1 - P(A)$. c) Sur $10$ lancers, on obtient toujours $5$ « pile ».

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